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之前有整理過教授的一些提醒, 再把他先寫出來做個整理 ^^

1.研究生學分之分配 4.3.2.論文((4+3+2)*3+4=31)

簡單的說就是越修越少囉^^
最後一學期完全衝論文的口試

2.在每一次的報告皆注重PPT的格式和報告方式, 有助於將來論文口試

一般來說盡量做的跟論文的步驟類似
像是有摘要, 簡介, 流程圖, 結論, 參考等
做的越是仔細, 將來作論文越方便

3.注意paper的格式, 每個學院都不同

這個部分老師有說可以到清大交大去借論文來參考(竹師資科第一屆沒有可參考的@@)
而且每個學院的論文差異其實滿大的

4.提早決定論文題目的時間,若是實作的話可向國科會提出計畫,
一方面會有國科會的經費補助, 另一方面會有完成時間點的壓力
(大約12月), 比較不會有拖延的心態, 國科會計畫完成則可將之
按照格式撰寫成論文.


這個就比較關係到利益了, 畢竟沒有補助等於沒有錢
只要是想做實做的, 真的要好好把握這個部分
反之如果是要做理論的話就沒差別


論文題目的話, 其實上次meeting老師有叫我們三個說說看大概要做什麼
其實我沒有很完整的去想過, 那時只有說有點想做單人的遊戲
裡面有童話故事, 然後會發生很多事件這樣子(好像和一般市面上的差異不大@@)

由於水牛是做資訊教育的方面, 所以要是之後跟他的話大概也是做教育性質的遊戲
心理曾經是有點掙扎, 畢竟作硬體似乎還是台灣的王道 @@
目前了解到要做一個完整的遊戲真的有他的難度,
因為牽扯到的東西有點太多(尤其是有網路連線性質的)

所以現在能做的, 大概就先把學姊這個case盡量作完整
然後平時多觀察, 多留意週遭的資訊, 希望哪時候跳出一個不錯的點子囉 ^^

 
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    gravity067 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()